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第九十八章 准备动手(1 / 2)

第九十八章 准备动手

招呼完她们,武当开始集结器族。

首先挑选的,自然是实力强悍的器族。

不过,他现在最多只能指挥三级和三级以下的器族,四级以上的,需要看他们自己本身是否愿意。

如果他们不愿意,武当也没有什么好的办法,没有什么强制的手段可以控制他们。

最后,武当只吸引了三个四级的器族,三级的被他找到了四百多个,其他九千多个,都是一二级。

虽然他也能找到一些更厉害的,但是需要花时间,附近就只有这些。

武当向那几个四级的器族商量呆会的行动,他也只能用商量的办法,指挥恐怕会引起这几个家伙的抵触情绪。

这几个四级器族显然也是想跟着武当大干一场,所以对武当的安排都是没有什么抵触情绪,积极的配合着。

将战术都商议妥当,武当先带着两百器族想出发,前去勾引那些玩家。

“武当又来了”

其他玩家得到这个消息都是咬牙切齿,对于武当这种死缠烂打的精神也是深恶痛绝。

他们好不容易挫败了一次武当的行动,本以为可以让武当消停一下,没想到这还没过去多久,麻烦再次过来。

“揍他,来一次,干一次。”

脾气比较火爆的玩家直接表了决心,那些刚刚才散开不久的玩家又开始集结,准备包围武当的大军。

同时,为了针对武当的御剑飞行,一些玩家还特意花费了一些技能去学习了几个‘制空’技能。

这种技能在平时几乎没什么用,只有在对方是武当,且武当使用了御剑飞行才用的上。

这个样子无疑是非常不划算的,普通玩家肯定不会去这个样子做,只有一些大势力会花钱去培养一两个这个的家伙,目的就是专门对付武当。

刚刚武当跑的太快,那几个有这种技能的玩家还没赶到武当就已经跑了。

而这一次,他们可以精心准备。

玩家的大军还在集结,前方两千多个玩家正在和武当交战,负责牵制。

两千对两百,这些玩家都没有必胜的把握。

武当所带着的这两百多个全是三级的器族,本身实力就快接近于玩家的四十级。加上绝望空间也算是器族的主场,占据了一定的优势。

原本这些器族的实力就强过这些玩家,加上有武当的指挥,战斗力更是直接翻了一番。

武当指挥着这些器族,让他们不要去理会那些肉盾,直接攻击敏捷型和智力型的玩家。

至于那些玩家前面的肉盾,武当负责亲自撕开一道裂口。

而这些器族本身的冲击力也是比较强,在突破肉盾的防线时具有一定的优势。

武当率先冲上,一个夜幕直接就控制了一大批的玩家。

在这种混战之中,夜幕成了一个非常犀利的辅助技能。

中了夜幕的人只能任由器族宰割,而这个技能的效果又长达十秒。只要夜幕一出,必然是要清理一批玩家。

这也是打破防线最好的技能,再加上跃击,强势突进到远程玩家面前,犹如恶魔降临。

那些被无视了的肉盾,疯狂的攻击着武当和那些器族。但是武当下过命令,不许反击,全力攻击血薄的玩家。

特别是智力型的玩家,如果不用这些近乎野蛮的方式压制住他们,等他们把那些大范围群体技能丢出来就糟糕了。

在团战中,特别是这种超密集的团战中,大范围的群体技能太有威力了。

哪怕伤害只有一百点,但是只要同时攻击到一百个单位,伤害也是轻轻松松的上万。

武当命令这些器族只管进攻,不许防御,其声势凶猛到令人发指的地步。

这些玩家哪怕是可以无限复活,看到这样的阵势也怕。

就像古代战争中,为什么骑兵的威力那么大,靠的就是那股一往无前的冲锋效果和气势。

肉盾还在拼命输出,企图解救其他玩家。

这些肉盾的输出低,其实是指他们的群体输出技能少,单论物理攻击,他们的可不低。

但是物理攻击,每一剑就攻击一个单位,效果非常有限。

虽然他们也杀了很多器族,但是倒下的玩家更加多,只要同时被三四个器族攻击,几乎两波输出就要秒杀一批。

而玩家想要击杀一只器族,难度要大上不少,三四个玩家同时攻击,也要十几剑才能击杀一个。

玩家,主要靠的还是配合,而不是属性。

但是现在,玩家彼此之间的配合打不出来,辅助输出被欺负,原本应该承受伤害的肉盾却是在输出,完全搞反。

“你们快一点呀,我们快挡不住了。”

这两千玩家居然在向其他玩家求助,实在因为武当他们真的是太猛了。

好在,那些前来救援包围的玩家没有令他们失望,很快就赶到,而且已经把武当他们完完全全的包围,四个方向都是。

那几个拥有特殊制空技能的玩家已经在随时准备,只要武当逃跑,他们立马出手。

虽然,击杀了这些器族也等于是挫败了武当。但是,这些玩家最希望的还是能够击杀武当一次。

哪怕是一次也好呀,他们急需一场胜利来提升一下士气。

以前低级的时候还弄死过武当两次,现在等级高了,反而一直被武当欺负,这些玩家也是郁闷到了极点。

当他们到达三十级,实力有了很大程度的提升之后,他们又开始想着能不能将武当击杀。

“总攻”

总指挥雪狼下达了指令,这个家伙,每次有行动都是奋战在第一线,比谁都积极。

在盛世里,那些有名气的玩家当中,实力最差的可能就是这个雪狼了。操作很一般,全靠和武当作对出名,很多高手都要受他指挥。

玩家开始正式发动了总攻,而这时武当也发出了信号,让那些在不远处早就准备好了的器族大军迅速赶过来,决一死战。

收到信号的器族如潮水般,如一朵黑云一样向玩家扑了过来。

半夏残雪她们早就来已经到了绝望空间,此时正和那些器族呆在一起。

武当给予了她们一些权限,使得她们也能指挥那些低级器族。

这些低级器族的配合几乎为零,没有人给他们下达详细的指挥,战斗起来完全都是在靠本能。

而效果,自然是惨不忍睹。实力相等的器族队伍和玩家队伍战斗,一般情况都是在被欺负。

现在半夏残雪她们全部分散到那九千器族里,每个人负责指挥一千多。

虽然她们几个的战术水平也不咋地,但是和这些低级器族比起来,就显得很高深了。

九千多器族扑来过去,正面冲击着这两万多玩家。

雪狼也没想到,居然会有这么多器族有组织的朝己方发动攻击。本来他以为调动两万多玩家都已经足够歼灭武当数次了,但是现在看看,似乎还有些未知的因素。

雪狼连忙在呼叫援助,和武当斗他可是一点底气都没有,明明表面上还占据着优势他依旧不放心。

呼叫的援助赶来还需要一段时间,这段时间里雪狼需要应付好眼下的战斗。

现在场面有点混乱,一方面他们在包围攻击武当和那一百多个三级器族。另一方面,外围的玩家开始自发的构建阵线,抵抗那些九千器族的攻击。

肉盾在前,输出在后,那些器族在冲锋的过程中就要承受一波的大范围技能。

“流星火雨”范围10米X10米内降下无数的火雨,虽然单个的伤害很低,但是累计下来,伤害非常客观。

“沙暴突袭”范围3X3米,持续移动,被卷到的玩家每秒受到持续伤害并减速。

有点像龙卷风,虽然范围没有流星火雨大,但是可以移动,肆虐的区域不比流星火雨小。

“千里冰封”范围8X8米,造成持续伤害和减速效果,有一定几率的冰冻效果。

这些大招肆虐一番,器族已经损失了不少战士。

当然,这是冲锋过程中无法避免的劣势。这还算是比较好的情况,真正惨烈的是攻城战。

在对方居高临下的情况下,想要登上城头更是需要付出无比惨烈的代价。

当器族冲到玩家面前,接下就轮到玩家开始头疼了,他们的大军中,也存在着一个致命缺陷。

现在玩家经过长期的研究,弄出了一些比较科学的指挥系统,几个主要的头头互相加了好友可以随时联系。

上一级和下一级的指挥也是加了好友,可以随时下达指令。最后一级的指挥和他手下的普通成员也都是添加了好友。

这也是他们的无奈之举,因为他们不是同一个公会的人,否则就可以用公会频道来指挥。

同时,因为这些人不是同一个公会,而组队的上限又是一百人,所以他们彼此之间是没有伤害豁免的。

基本上,他们都是百人为单位,专门负责一片区域的战斗,不能乱窜,否则容易误伤。

玩家中的这个缺点,武当是看的一清二楚,他当然是要好好利用对方这个缺点。他们和器族之间都是伤害豁免,方便的很。

想要利用好这个缺点也不是什么难事,尽量把局面弄的混乱些,把战术弄得复杂一些,和他们打运动战,不要打阵地战。

这是武当研究出的一些规律,场面混乱,玩家之间的互相调度就难。战术复杂一些,对方的指挥系统就跟不上。

不打阵地战,让他们的阵型优势无法发挥。打运动战让他们不能轻易移动这个弱点进一步放大。

武当此时都没有参与攻击,而是根据半夏残雪她们反馈回来的信息然后不停的下达着各种指令。

只要能把局面弄混乱,比发挥自己个体的力量有效的多。毕竟这是真正的大战,不是靠一两个人决定胜负的战斗。

九千器族在付出了一些代价之后,靠近了玩家阵线,开始发动了冲击。

半夏残雪她们指挥着这些器族,一开始对某一个方向开始发动猛攻,吸引了其他位置的支援之后,他们又马上改变进攻点。

而玩家这时不灵活的缺陷就暴露了出来,在器族第一次改变的时候他们还能够勉强的跟的上。

但是当器族连续几次更改攻击点之后,玩家的阵线就出现了一些问题。

有的地方玩家过于集中,有些地方的玩家数量非常稀少。

半夏残雪她们抓住机会,一举突破了玩家的防线,大军涌入了战场中央,将战场全面搅乱。

此时,玩家和器族已经完全交织在一起,短兵相接。

这种时候玩家的那些大范围技能都没了用武之地,继续使用容易误伤,不继续使用他们又没有其他厉害的攻击手段,智力型的玩家沦为了看客。

这时候,比拼的是谁更凶狠,更不怕死,以及属性。

战术什么的,在这种情况下已经是一点鸟用也没有了。实在是太过于混乱,每一个器族或者玩家的旁边都有可能是敌人。

而这种情况,正是武当想要的。

眼看已经没有了指挥的必要,武当带着一小批的高级器族投入了战斗。

他的目标也很明确,就是那些还没有被打乱的地方。

哪里还有百人小队能够保持阵型,他就去那里冲击一下。把对方的阵型冲散之后,他都懒得继续攻击,而是寻找另外的那些没有被打乱阵型的小队。

相对而言,这些器族比玩家更适合混战,只要把整个局面全部搞乱,这些玩家必输无疑。

武当带着小队在战场上横冲直撞,他还想找到玩家的指挥部。把玩家里那些负责指挥的人击杀,接下来的战斗会更加轻松。

毕竟只有负责指挥的人和下面的成员才会添加好友,只要击杀掉一个负责指挥的人,就意味着一个百人队和上面失去联系,没人指挥。

而没人指挥的队伍,像是无头苍蝇,在这种场面下更加没有作用,多数的下场都是被器族击杀,或者被其他小队的人误杀。

要找到对方的指挥中心其实也不难,哪里的防御最坚固,哪里就是对方的指挥所。

有着半夏残雪她们的帮忙注意,武当很快就收到了一剑归零的消息,得到了对方指挥部的坐标。

武当快速的冲向了那个坐标,他也想快一点结束这战斗。

他还记得,当初有器族提醒过他,说是绝望空间里的事在被大沥王朝时刻注意着,器族若是有大动作,容易引来NPC的出手。

那些器族说的是真的还是假的?武当不清楚,反正即使真的,他也要这样做,试探一下大沥王朝的反应。